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カメレオンTシャツ で使用する Body素材の紹介です。 ■グランロボについて 海外生産の国内メーカー「granlobo」は日本の基準で縫製技術指導をされている確かな品質です。 アメリカンカジュアルの風合い感性が特徴です。 ヘビーウエイト5.7オンスはとても丈夫で強い製品加工を施しても型崩れはありません。 無地Tシャツ 厚みのあるしっかりした生地を使ってます。 強い製品加工にも耐える素材です。 ■グランロボ ヘビーウエイトTシャツ(大人)のサイズ詳細(単位はcm) サイズ XS S M L XL XXL 身丈 58 61 65 69 73 79 身巾 45 48 51 54 57 60 ■グランロボ ヘビーウエイトTシャツ(子供)のサイズ詳細(単位はcm) サイズ 100 110 120 130 140 150 身丈 35 39 43 47 51 55 身巾 30 32 34 36 39 42 ※サイズは製品加工を施す為に記載値から1~2cm程度の誤差が生じます。 予め御了承下さい。 エコバック エコバックもカメレオンカラーで染めて 楽しみましょう♪ Mサイズ 素 材:12ozキャンバス 綿100% サイズ:本体/360×370×110) 持手/25×460(mm) カラー:ナチュラル 容 量:10リットル かなりの容量で生地もしっかりしてますので 荷物の多いときに実用的に活躍します。 Lサイズ 素 材:12ozキャンバス 綿100% サイズ:本体/480×400×150 持手/30×580(mm) カラー:ナチュラル 容 量:20リットル 無地カラーTシャツ ラグランTシャツ ツートンカラーのラグランTシャツ カメレオンカラーとコーディネートしてお選び下さい♪ リンガーTシャツ さりげないカラーとカメレオンカラーを組み合わせるのが 楽しいリンガーTシャツです。 レディースTシャツ どちらかと言うと無骨なアメリカンカジュアルTシャツが 多い中でこちらのTシャツは女性好みの タイトなシルエットになってます。 長袖Tシャツ 素材は半袖Tシャツと同じです。 秋冬~は長袖で! ガゼット付Tシャツ 特徴ある縫い目がタフさを演出する ガゼット付きのTシャツです。 .
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*クラン一覧PS3 page37 編集ルール※必ず読んでください。 •登録は上から順番に編集してください。 •レイアウトが崩れないように編集してください。(プレビューでの確認を推奨。) •バナーのサイズは300px×80px以内にしてください。 •登録数が20組を超えたら新たなページに登録してください。 •前ページの登録数が20になったらこちらに登録してください。 •一度登録したクランは登録しないでください、ページの増加を防ぐためですのでご了承ください。 •なお、上記に反した登録をした場合削除を行っても構いません。|番号|クラン名|人数|タイトル|紹介|登録日| 1 NyEc 19人 http //team-nyec.jimdo.com/ このクランはネタクランで誰でも歓迎です。VC持ってない方も大歓迎です。年齢制限もありません。みんなで楽しく目標を達成することがクランの目的なので気になる方はHPをどうぞ。楽しく遊びたい!という気持ちがあればどなたでも大歓迎です。PS3ID hiro03241419までどうぞ 9/10 2 NEO 20人くらい そのうち作る予定 このクランは明るく楽しくをモットーに活動しています!主にTDMやDOMをしています(基本なんでもいきます)vc必須、中学生以上、実力は問いませんなお、クラン戦も募集しています気になった方はSOUL_3320かtkd-883rにフレンド依頼お願いします! 9/10 3 OZ 28名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 現在はBO2で活動中のサーチ、ドミネのクランです。ゴーストでの参加するゲームモードは人気あるルールがあるなら追加します。ゴーストは現隊員全て買います。ゴーストを買う予定の一緒に楽しめるメンバーを新規募集中です。メンバーの半分以上の方が連日夜間に必ずINをしています。活動時間帯は連日夜間20 00~2 00を基本として、Skypeで通話しながらプレイをします。クラン戦も募集しています。詳しく左のバナーからHPを見てください。 2013/11/5 |6|DaRG|15名|http //darg-tnfs.jimdo.com/|S Dをメインにやっているクランです。今現在クランに女の方が1人しかおりません、なので女の方を募
https://w.atwiki.jp/ta0rukettow0mouitid0/pages/303.html
『アイーダ』凱旋行進曲(作曲/ヴェルディ)……あごちゅ研究所外観 愛の夢第3番(作曲/リスト)……べべろんの森 など 愛のよろこび(作曲/マルチーニ)……逃げた町 赤い河の谷間(アメリカ民謡)……あごちゅ研究室 アビニヨンの橋で(フランス民謡)……ポンのテレビ局 アメージング・グレイス(作曲者不明)……オープニング アンダンテ・カンタービレ(作曲/チャイコフスキー)……あごちゅ研究所 インベンション1番(作曲/バッハ)……学校 インベンション12番(作曲/バッハ)……通常戦闘 ウスクダラ(トルコ民謡)……ポンの秘密通路 エリーゼのために(作曲/ベートーベン)……ポンの秘密通路 カノン(作曲/パッヘルベル)……牛の楽園、宇宙空間 グノシエンヌ(作曲/サティ)……秘密の研究所 くるみ割り人形(作曲/チャイコフスキー)……通常戦闘 G線上のアリア(作曲/バッハ)……イベント 月光(作曲/ベートーベン)……イベント ジ・エンターティナー(作曲/スコット・ジョプリン)……イベント シチリアーノ(作曲/フォーレ)……牛の町のお墓 主よ人の望みの喜びよ(作曲/バッハ)……牛の町(夜) ジョージィ・ポージィプリンにパイ(マザーグース)……テレビ局 竹田の子守唄(日本民謡)……最初の町 トロイメライ(作曲/シューマン)……孤児院 野薔薇(作曲/ウェルナー)……イベント ピカデリー(作曲/サティ)……ボス戦闘 ボレロ(作曲/ラヴェル)……都会 など ユーモレスク(作曲/ドボルザーク)……ポンについての説明 など ラ・カンパネラ(作曲/リスト)……通常戦闘 ロンドンデリーの歌(アイルランド民謡)……みんぽぅの家 など もどる
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Towson Towson これからmotion どうしようも こうしようも無いけれど でも、夢見た。君の台詞、言葉、声 消え行く 感じる 不安感は 忘れないするべき行動 誘導してくれ、ありがとう!トンチキおじさん! トンズラブラザーズ サイナラブラザー 次ぎ合う時はフォーサイド もう最高!楽しむサイクリングロード お供にクマのヌイグルミ ◆みぐるみ おいてけ! ヌスット広場のガラ悪 兄ちゃん 姉ちゃんも ◆いまでは なかよしこよしです♪ 看板使用で すっ飛んで来るオバサンも もうたくさん 香辛料をリュックに 拡散したとき笑った 君と僕 あの日の思い出 ◆PKフリーズ!してよね お願い◆PKプリーズ!αにβにγにΩ あんなに喋った そんな想いが 今の傷を苦しめる◆いいなぁ・・・。もう・・・。 そう言い自己完結まだまだ、 MOTHER MOTHER未完結 アップルキッドから電話 ◆タコケシマシンでタコけしまっせ! 後ろで ◆つまらん シャレいらん モテない と言う能無しオレンジキッドも きっと いつかはopen the windows 立ち上げゲーム業界に移動 ゴミ溜めの横で一匹思う ◆きいろいこえ より きいろいチーズ そんな わがはい ヘンだろうか? 相棒ネズミもリンゴの右腕なるから いつかはiPod 仲良く聴くんだ相棒と それは まだ先の話 それでも いつかは叶う夢 僕らが望む夢ならば 戦う意味が そこにある ◆どうして ボクなの? ◆なんのためのボクなの? ◆どうして たたかうの? ◆なんのために たたかうの? ◆どうして なくなるの? ◆なんのために なくなるの? ◆どうして ほしいの? ◆なんのために つかうの? 祈るよ 毎晩 出会い別れ まだ見ぬ 仲間と想いをはせ 知らない 知れない 場所にもGo Way! 向かうぜ 行こうぜ まだ見ぬ世界へ 時流れ 僕は行くよ 迎えに行くよ ツーソン ◆どうして ボクなの? ◆ボクにしか できないの ◆どうして たたかうの? ◆キミのために たたかうの 狩り狩りキノコ乙女を求め 頭にキノコで逆方向 『あるくめ』接触 増える芽 増殖 pp吸われて 蝶々さがす 大木 囲まれ 自爆する ◆あぶない あぶない ライフロール! ◆たりない たりない バターロール! ◆たすけて!ポーラ 祈って混乱したよね 僕にPKファイアーかました 毎回 切ない スポットライト 暗がり◆やるかい?やんない? 選択◆YesかNO NO!NO!NO!NOの哀愁は尋常じゃないから 頼むよPKプリーズ◆PPたりねぇ! ◆なんじゃそら!蝶々さがして かけめぐる ツーソン
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広大なウェスタロス大陸の覇権を巡り、愛と欲望、陰謀と策略の物語が繰り広げられるファンタジー大作「ゲーム・オブ・スローンズ 第六章:冬の狂風 DVD」。数々の名作ドラマを放ってきた米ケーブル局HBOを代表する大人気シリーズとなった本作は、世界中に熱狂的なファンを数多く生んだほか、批評家や業界関係者にも愛され、エミー賞のドラマシリーズ部門作品賞などに輝いた。 全米視聴率はシーズンを重ねるごとに上昇し、登場キャラクターたちに対する視聴者愛も増すばかり。その秘密は、濃厚で刺激的な人間ドラマにある。覇権争いの過程で、様々な人間たちの運命がスリリングに交錯。一瞬先の展開すら予測できない中、主要登場人物にすら衝撃の事態が襲い掛かるシビアなリアリティに、視聴者たちの熱い視線が集中している。シリーズ史上最も過酷なシーズンと言われた第五章に続き、第六章でも新たな衝撃が登場人物たちを悩ますことは必至。今、最も熱く、目が離せず、先を追わずにはいられない海外ドラマ、それが「ゲーム・オブ・スローンズ」だ。 「ゲーム・オブ・スローンズ 第六章:冬の狂風 DVD」の原作は、ジョージ・R・R・マーティンのベストセラー小説シリーズ「氷と炎の歌」。45の言語に翻訳され、全世界で6000万部以上を売り上げている同小説だが、ドラマには原作者のジョージ・R・R・マーティン自らも製作総指揮として参加し、基本的には原作に忠実なストーリー展開のドラマ作りがなされている。だが、前シーズンの第五章で、すでに出版されている5巻分の内容をドラマが網羅してしまう事態が発生! そのため、第六章からは原作小説でまだ語られていない内容が展開することになる。遅筆の作家マーティンも次巻を鋭意執筆中ではあるというが、原作の愛読者さえも予想できないストーリーが第六章に待ち受けるのは必然。原作を先に読むか、ドラマを先に観るか。これまではそんな議論もなされてきたが、第六章は原作ファン、ドラマファンの注目が一斉に集まるシーズン。関係者にも厳重な緘口令が敷かれ、誰も知り得ない未知の領域に突入する!
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Wiki編集注意事項 ① 解体新書に記載された合成武器(レアレシピボタン)のネタバレは禁止。 なお、レベルUPによる通常レシピボタンのは可能とのこと。 解体新書1 破槍”絶界” 虚空 魔槍レヴィス アダマンタイト 神弓『エターナルスペア』 星槍ルドナーグ 天を破せし者 神槍アークフリューゲル ライオネス・ストライク ボカスカジャン三種盛 解体新書2 暗黒剣エターナル・ノヴァ 時空剣‐サイトロ‐ 神天-月光蝶- 聖剣マナ・ゴーヴァ 真・斬鉄剣 不浄王ベノム 解体新書3 暗黒剣グラウ・シェード ノトス 魂食剣-カオスブレード- スーパーノヴァ 暗黒矛テオラグラビレーゼ 帝王矛ルージュランバーレ 解体新書4 天空剣ドラグーン・フェニックス 聖神矛-ラストエターナル- 呪縛剣テラブレイク 暗黒剣グエス 昴神剣ルナ・イヴァリース 我尊霊剣アライブソード 解体新書5 時空剣ライトニング・カウント ロストレイザー 獅子剣ブレイブ・ハード 虹色の羽 ルシファーの翼 アクトレイザー 解体新書6 魔界帝剣・神移「カムイ」 改造100P券 神威 闇光剣シュート・ザ・ムーン 老山龍弩・皇 神槍ブリューナク 解体新書7 神薙 解体新書8 覇弓オーリーン 解体新書⑨ 不明 解体新書10 不明 全面禁止(モノリス武器) 全領域兵器マステマ エクステンションフォース マゴロク・E・ソード 咎人の剣「神を斬獲せし者」 イセリアル・ヴァルキュリア ② 防具ネタバレは全面可能。 ③ 探索・探検・浄化系統のレア取得ネタバレは可能とのこと。 ただし、変更される可能性もある。 ④ Lv制限系の機能ネタバレ等は全面可能とのことですよ。 EB禁止事項 コピペですコピペですとも 1条 重複登録 禁止です。1つの家に1つのキャラです。 どうしてもご家族で参加されたい方は登録時、多重登録理由を書く項目が 出てきますので必ず書き込むように。しかし放置してある場合は こちらの判断で削除させていただきますので宜しくお願いします。 もし黙って行った場合はアクセス禁止処分を行います。 2条 ON狩りについて ON狩りは許可です。但しON狩りしすぎるとSTが初期に戻ります(本家) CODでは全STが5ずつ減ります(STを上げ難い為) 3条 暴言について これを行ったものは即消去です。 暴言とはなにか。 まず『消えろ!』などはもうどう考えても処分します。 次に友達同士の会話。これが1番気になるかと思いますが。 しかし友達同士での暴言は決して許しません。 ちなみに1番重いペナルティーの箇所ですのでご注意を。 4条 捨て国 現在不可となっております。 5条 ログインについて 公共の場(国の施設等)からのログインを禁止します。ばれないと思ってもこちらからは丸見えです。 管理人に連絡なく行った場合はペナルティーを科します。 また、別の場所からのログインも連絡ない場合は不可です。 何らかの理由があるのならば管理人に私信 もしくはBBSに明記して下さい。無断の場合機体消去を科します。 6条 管理人を偽る行為 このEBは以下のメンバーで管理を行っています。 管理人 seren から成り立ってます。 俺が管理人だ! といって偽る行為は禁止です。 7条 詐欺行為 ○○宛への武器 と言う出品物に入札した場合ペナルティーを科します。 間違えてしまった場合も同様の処分を与えます。 8条 管理人からのお知らせ 掲示板の報告板には管理人一同からの重要事項が書いてあります。 変更される場合がありますのでご注意を。 9条 管理人の指示 管理人はプレイヤーへ指示を加える可能性があります。 どんな内容であっても指示に従うこと。従わなかった場合は重い処分を科します。 10条 荒らし 荒らしは第3条の暴言の次に重い処分となります。 内容はEB用語辞典のNo,4を見れば分かります。 これを行った場合酷い場合は永久追放します。 荒らしは無視する方向でお願いします。 11条 負荷をかけるような行為 負荷をかける行為は以下のようなものです。 ①マクロツールの使用。 ②連続戦闘。 ③更新ボタン連打。(F5も同様) 以上の3項目です。 12条 ネタバレ 武器・防具の合成レシピを、レベルに応じて公開しております。 武器庫・防具庫のレシピからどうぞ。 なお、以前より合成を探す方法が楽になったので(完全手動で合成を試行しなければならなかったのが拡張合成庫の実装で自動になった)、合成についてのネタバレは一切禁止とします。 もしネタバレが発覚した場合は、それなりの罰を受けると考えて下さい。 ほとんどの情報はレベルを上げれば無条件で見られるようになりますので、自力でがんばりましょう。 自力でがんばって作った方が、達成感も満足感も違った物になるでしょう。 他のネタについては共通チャット以外でなら可能とします。 13条 EBの欠点を利用する行為 このEBになにか変な点がありましたらご報告ください。もとい報告する前に乱用する行為を禁じます。 集団でやってしまってるから自分は見逃される。と思っても、意味無いです。自己申告しましょう。 何事も報告なきよりは報告した方が罪は軽くなります。 14条 意味不明な文字の羅列 友達同士での流行ってる言葉などがあると思いますが。 こちらから見れば意味不明な文字の羅列にしか見えないです。 なので個人宛以外での意味不明な文字の羅列は控えましょう。 行った場合は本当に軽く警告します。 15条 キャラデータ保存 自分のキャラの保存は随時承っております。 1ヶ月ONできない、そういう場合はserenにまでメールを送るかEB内で教えてくれればいいです。
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カッコイイ ケルト曲集 1 本家:http //www.nicovideo.jp/watch/sm4360379 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4360379 No 時間 アーティスト 曲名 amazon 1 0 Beltaine Bring to the Boil 2 4:37 Gerdundula Luar Na Lubre #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 3 8 40 Wrong Foot Forward Flook #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 4 14 16 Lua Meiga Avalon 5 16 43 Green Fields D.Marsden K.Leary 6 19 43 Pepe Vaamonde Grupo Os amantes da Barbanz 7 22 26 Hevia Tanzila #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 8 26 28 Leahy Seamus #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 9 30 51 Gillies Wolfstone #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名)
https://w.atwiki.jp/uncyclopediamabiwiki/pages/1077.html
#shadowheader #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。コントロールオブダークネス Control of Darkness 概要 [#d931390d] 特徴 [#kc1b749b] 関連エンチャント [#d76d6e63] スキルランク [#n539c78b] Fランク [#oa116c2d] Eランク [#oa116c2e] Dランク [#oa116c2f] Cランク [#oa116c2g] Bランク [#oa116c2h] Aランク [#oa116c2i] 9ランク [#oa116c2j] 8ランク [#oa116c2k] 7ランク [#oa116c2l] 6ランク [#oa116c2m] テイム報告 [#e366df4a] コメントフォーム [#hf5b72ee] 概要 心の中の暗闇からはじまる支配の力を通して、周りの動物や魔族を自分の配下として働かせることができる。支配しようとする相手の力が強ければ強いほど暗闇の誘惑に対する抵抗が大きくて簡単にコントロールすることはできないが、ひとたび成功すると強い力を持つものほど長くその力から逃れられない。特殊な魔符を使わなければならないが、このスクロールは人間たちの間でも簡単に手に入るそうだ。 特徴 ランクが高くなると、より強い敵を手なずけられる様になる。 ダンバートンの学校にいるスチュアートやラビバトルアリーナのペロから魔族スクロール(10stack)を購入し、このスキルを敵に使用すると、成否判定が行われ、結果に関わらずスクロールは消滅する。 成功すれば、そのモンスターは暫くの間一緒に戦ってくれる。 テイム後一定時間経過、及びダークナイトの変身が解けると「○○が逃げ出しました」という表示とともに、敵は消滅。 テイムしたモンスターが消滅すると再POPが行われないバグがあったが、4/20現在、修正されている。 関連エンチャント スクロール名 性能・Lv制限・条件 アイテム ドロップ ?? -- -- -- スキルランク Fランク パーフェクトトレーニング 100.00 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 ?? 【トレーニング方法】 強いモンスターであるほど味方につけるのが難しい。弱い動物から試してみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ソウルオブカオスよりもらう 1.00 100 100.00 白、赤クモ たぬき ねずみ 灰オオカミ などなどテイム成功 -- キア通常ゴブリンテイムできました -- 白オオカミテイム成功。そのときの白オオカミのレベルは自分と同じレベルでした。 -- フィールドのかアリーナのかを明記お願いします。 -- キウイの黒と白、テイム成功 -- アリーナの白熊Fでもテイム成功しました。敵のランクはWEAK -- 盗賊コボルドテイム成功 表示weak -- ポケットマウス ティム成功 表示weakest -- コボルド(アーチャー・ポイズン・ノーマル)ティム成功 表示weak -- フィアードのジャッカル(同レベ)テイム成功 -- ラビアリーナの白クマテイム成功しました。レッドスカー装備で表示weakwst -- ラビアリーナ白オオカミテイム成功しました〜同レベルでした。 -- ボムスティード成功。表示AWFULです。 -- ↑1 ボムスティード一発ですか? -- キア下の褐色ヘビ テイム成功しました。同レベルだったけど関係あるのかな? -- ラビ通常のブラックサキュバス 表示AWFULで17枚消費して成功しました。 -- ラットマン1回で成功しました -- 鎧なしのスケルトン1回で出来ました (^^) -- 褐色クマ1〜3回ぐらいでできます -- 赤クマ1回出来ました後幼い褐色ヒグマ1回で出来ました -- バンシー成功 -- ジャイヤントワーム(普通)が2〜3回で成功しました (^^) -- ↑ジャイヤントの追加: ちなみにストロングでした -- マスクゴブリン両方(素手、武器盾持)、ストーンハウンド成功。体感2/5くらい成功していた。表も修正しました -- レッドサキュバス同LVにてテイム成功使用魔符16 -- ↑ちなみにラビ↓です。 -- 調教 R8 MM R9 キア初級スモールゴーレム調教成功 黒魔符3使用 土曜日 関係ないかもですけどSOC R2 -- 調教 R8 MM R9 パンタイ沼地 カバ 調教成功 黒魔符 19使用 日曜日ET夜 タイトル取れず -- ロンガ通常のボスの馬魔府4枚でテイミングできました。 -- コメント Eランク パーフェクトトレーニング 100.10 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 ?? 【トレーニング方法】 強いモンスターであるほど味方につけるのが難しい。弱い動物から試してみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ソウルオブカオスよりもらう 0.91 110 100.10 ゴブリン、アーチャーなどテイム成功 -- マスクゴブリンアーチャーテイム成功 表示weak -- ラットマンテイム成功 表示weak -- ストーンホース同格、マフ9枚でテイム成功 -- コメント Dランク パーフェクトトレーニング 100.80 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 ?? 【トレーニング方法】 強いモンスターであるほど味方につけるのが難しい。弱い動物から試してみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ソウルオブカオスよりもらう 0.83(0.834) 120 100.80 インプ、褐色、灰グレムリン テイム成功 -- コメント Cランク パーフェクトトレーニング 100.10 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 ?? 【トレーニング方法】 強いモンスターであるほど味方につけるのが難しい。弱い動物から試してみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ソウルオブカオスよりもらう 0.71(0.715) 140 100.10 盗賊コボ、幼い白ダイア成功 -- Cでもアリーナの白熊成功しました -- 赤クマ、アリーナのロストサハギン成功しました -- Cで巨大クモ 強い敵成功 -- コメント Bランク パーフェクトトレーニング 100.00 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 ?? 【トレーニング方法】 強いモンスターであるほど味方につけるのが難しい。弱い動物から試してみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ソウルオブカオスよりもらう 0.63(0.625) 160 100.00 黒ダイアウルフ、幼い黒ダイアウルフ成功しました -- オーガ 成功 -- コメント Aランク パーフェクトトレーニング 100.13 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 ?? 【トレーニング方法】 強いモンスターであるほど味方につけるのが難しい。弱い動物から試してみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ソウルオブカオスよりもらう 0.53(0.527) 190 100.13 コメント 9ランク パーフェクトトレーニング 100.10 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 ?? 【トレーニング方法】 強いモンスターであるほど味方につけるのが難しい。弱い動物から試してみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ソウルオブカオスよりもらう 0.46(0.455) 220 100.10 ラットマンテイム成功。 -- ラットマンはFでも可能。 -- 黒クマねずみを1〜3回でテイム可能、表示weakest -- コメント 8ランク パーフェクトトレーニング 100.10 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 ?? 【トレーニング方法】 強いモンスターであるほど味方につけるのが難しい。弱い動物から試してみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ソウルオブカオスよりもらう 0.39(0.385) 260 100.10 コメント 7ランク パーフェクトトレーニング 100.20 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 ?? 【トレーニング方法】 強いモンスターであるほど味方につけるのが難しい。弱い動物から試してみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ソウルオブカオスよりもらう 0.33(0.334) 300 100.20 オーガテイム成功 -- コメント 6ランク パーフェクトトレーニング 100.10 MAX時ボーナス -- 必要AP 0 効果 ?? 【トレーニング方法】 強いモンスターであるほど味方につけるのが難しい。弱い動物から試してみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ソウルオブカオスよりもらう 0.29(0.286) 350 100.10 ランク6パーフェクトトレーニング完了・・・やはりランク5はまだ存在しませんでした・・・。・゚・(ノД`)・゚・。 -- スケルトン(無鎧)テイム完了。ランクは同ランク -- セイレーン成功 -- コメント テイム報告 2008/02/21アップデート以後はCoDランクFでもブラックサキュバスを初めとした大半のモンスターをテイム可能。 有志の手でランク毎にどこまでテイムできるかデータを集めてみましょう。 テイムが成功したら、自分のランクの該当の段にモンスターの名前を記入してください。 テイム成功したモンスターの名前が、自分のランクより下の欄に既に記入されていた場合は記入する必要はありません。 記入されているランクよりも低いランクでテイムが成功した場合は、上のランクの該当部分を削除し、より低いランクの部分に記入してください。 これによりランク毎のテイム可能モンスターの限界が少しずつ判明します。 ランク 成功したモンスター F ブラックサキュバス、ゴブリン(ノーマル、アーチャー)、マスクゴブリン(素手、武器盾持、アーチャー)、ラットマン、ネズミ(黒・褐色・灰色・黒クマ)、灰色オオカミ、クモ(白、赤、黒)、インプ(アリーナ)、白オオカミ(アリーナ)、白クマ(アリーナ)、ジャッカル、ダイアウルフ(褐色、黒、白)、キウイ(黒、白)、コボルド(ノーマル・盗賊・アーチャー・ポイズン)、ポケットマウス、幼い白ツキノワグマ、幼い髭ツチブタ、グレムリン(褐色、灰色、緑)、幼い象、雌ライオン、ボムスティード、ストーンハウンド E 幼い褐色ダイアウルフ、ストーンホースキーパー、ストーンホース D C 褐色クマ、赤クマ、幼い白ダイアウルフ、キウイ(金、緑)、褐色森トカゲ、灰色足フェネック、灰色尻尾マングース、ロストサハギン(アリーナ) B 幼い黒タヌキ、オーガ、刺ラゴデッサ、幼い黒ダイアウルフ A ヘルハウンド 9 スモールゴーレム(キア初級)、セイレーン、ノール(黒)、サハギン(ファイター・ウォーリア)、ダークラットマン、緑ヘビ、赤ネズミ、スケルトン(ラビ上フルアーマー)、ゾンビ、ライトガーゴイル 8 レッドサキュバス、遺跡守護者・馬(一般) 7 6 ゴーレム(キア一般、ケオ)、オーガ戦士、ライカンスロープ、ジャイアントファイアスプライト、ジャイアントヘッドレス、光るストーンインプ、象、カバ 5 4 3 2 1 以下は2008/02/21アップデート以前の情報です ランク 成功したモンスター F ゴブリン(ノーマル、アーチャー)、ラットマン、ネズミ(黒・褐色・灰色・黒クマ)、灰色オオカミ、クモ(白、赤、黒)、インプ(アリーナ)、白オオカミ(アリーナ)、白クマ(アリーナ)、ジャッカル、ダイアウルフ(褐色、黒)、キウィ(黒、白)、コボルド(ノーマル・盗賊・アーチャー・ポイズン)、ポケットマウス、幼い白ツキノワグマ、幼い髭ツチブタ、グレムリン(褐色、灰色、緑) E 幼い褐色ダイアウルフ、マスクゴブリンアーチャー D C 幼い白ダイアウルフ、キウイ(金、緑)、褐色森トカゲ、灰色足フェネック、灰色尻尾マングース、マスクゴブリン(素手)、マスクゴブリン(武器盾持) B 幼い黒タヌキ A 9 ストーンハウンド 8 レッドサキュバス 7 オーガ 6 5 4 3 2 1 コメント コメントフォーム 「ランクによってテイムできるMoBのキャップがある」で決定なんでしょうか -- それに回答できるのは開発者のみ。ユーザはデータの積み重ねと分析で推定するのみ。上の表は貴方の言う「ランクによってテイムできるMoBのキャップがある」という仮定の下での表であると私は理解しています。 -- これは完全に推測の域をでない仮説なのだが、CoDは単にテイムできるモンスターの種類を増やすだけで、成功率は敵ランクやSoCなど別の要素に依存している気がする。当方CoD8SoC9で260枚魔符つかってもサキュ捕獲できなかったので・・・他にもクマも一度も捕獲したことないです -- この際はステータスも視野に考えてみるのも手かな? DKスキルで変動するステを含めるかどうかは微妙だが、差し支えなければ成功した時、失敗した時それぞれステータスも一緒に報告してみてはどうだろうか?(特に変身で変動の無いWILLとLUCKあたりだけでも) あとSoCランクも出来るだけ一緒に報告したほうがいいかも -- 本当に今更ですが、ルエリRPで補正が掛かってなければグレムリンやオーガ戦士も出来るのだし、ランク自体にモンスターの制限はないと思う -- モンスターの種類じゃなくてステータスで成功率に差が出ているのでは(Willとか) -- 同ランクのクマ等にした場合の成功率はどうでしょうか? 当方まだ褐色クマでもstrongなので確認できません -- ページ出す赤くもと出さない赤くもがいるのと同じように、ランクFでテイムできる戦士とできない戦士がいるとか? そんなこと言い出したらキリがありませんがね。 -- 同レベルの幼い褐色ヒグマCoD9で魔符30枚でもダメでした。 -- 普通にウィークに近い同レベル以上のモンスターは殆ど成功しない仕様な気が -- 白ダイア・インプがweak落ちしましたが一向にテイミングできず。単純にランクでもないというのか -- ランク8でゴールドキウイとグリーンキウイ確認、グリーンは恐らく同レベル、ゴールドはweak以下 -- これでテイムしたのはスケッチできます? -- 可能 -- ランクの低いゴールドキウイ、グリーンキウイ、小耳ツチブタ辺りのフィールドボスは簡単にテイミングする事ができるようです。ただ、キウイ2種は1分持たないので注意が必要です。小耳ツチブタの方は5,6分は持つようです。 -- まぁLuck依存じゃないって決まったわけでもない -- スケルトンテイムできました、アンデット=不可ではないようで -- 壁越しにテイムができるので覚えておくとかなり便利かも -- 既出なら申し訳ないが、テイムできる時間はSoCに依存している模様。当方ブラックナイト(SoC8)でダークナイト(ランク不明)の友人と同時にクチチをテイムしたところ、自分の方が数分長くテイム維持できました。 -- ↑その友人と強さも同じなら確かにその可能性大ですが、単に敵の強さが違っただけと言う可能性も否定できませんね -- ルエリRPでふざけてファーストエイド30を飲みまくってwillを下げたらオーガがテイム出来ませんでした。50枚くらいしかやってませんが -- CoDランク7でラゴがweakだったので20枚やってみたけど成功0。なんでだろう -- ラゴは成功したことないですね…。グレムリンもいけるから、「動物・昆虫」とそれに類するものという区分ではないようだけど -- ギリギリweakどころか、もう少しでweakestって所まで行かないと中々成功しない -- ランクAで幼い白ツキノワグマ、テイム成功。スケッチできるのでキャンプまで引っ張って安全にクエ可能です、回復もヒルブリンでいけますし -- ただコレはは関係性があるかは謎ですが魔符の効果切れでクマが逃亡したあと、何故か -- 同種のクマがキャンプまで勝手にテイムもしてないのにやってきました -- 再沸きした際の新しいバグなんでしょうかね -- モンスター 戦闘力 モンスターランク分布表を見ていて気づいたのですが。 戦闘力1000の黒クマネズミ、幼い白ツキノワグマ等はテイムが1/2ぐらいで可能ですが。1003の鎌ラゴデッサになると20枚使って1匹もテイムできませんでした。同様に少し上の白ダイアウルフ、インプ、青黒蜘蛛等もまったく成功しませんでした。 1000キャップでそれ以上は運のみなのかも知れません。 -- ルエリRPで、変身してSTR中心の上昇のときはオーガ戦士にまったくテイム成功せず(道中も成功なし)、変身しなおしてINT中心の上昇になったらあっという間に3,4匹成功しました。当方パラディンなのでステも試行回数もうろ覚えですが、少なくともそのときは明らかに差異があったので一応報告です。 -- 同じくルエリRP時にSTR特化だと全然成功しなかった記憶あり。INTも関係あるかもしれないね -- INTは自分も感じました。ランクFですが、INTが100程度の時と200程度のでは成功率が体感違うように感じられます -- ラビアリーナの白インプ、DKスキルすべてFのキャラクタでテイムできました(2回試行)。その時のインプの強さはAWFULでした。 -- どうやらイリアのフィールドボスは時間が来るとテイミングしたボスも同時に消えるようです。マップ切り替えしたらどうなるかはわかりません -- なんか皆自分と敵の戦闘力の差で成功率が決まると思っているようだけど、もしかしたら自分の戦闘力関係無しで敵の戦闘力だけで成功率が決まるとかの可能性はないのかな? -- 大陸移動でちゃんとついてきます -- 今更ですが、前のパッチから洗脳した敵がちゃんと走るようになり、近くにいる敵を自動で攻撃してくれるようになりました。使い勝手が少しアップ -- 1回あたりの消費量は不明ですが、発動にはマナを消費する模様。 -- 1回のマナ消費は15と思われます -- 「特徴」の部分の、憶測と思われる記述を一時コメントアウト。検証済み等でしたらお手数ですが修復願います。 -- 未検証ですが、PTを組んでいると成功率が上がっている気がしました。生産スキルの様にPTボーナスがあるのかも?あくまで体感なのでなんとも言えませんが・・・ -- ランクFで成功している人がいる// -- ダークナイト、パラディンのスキルは戦闘の際大いに役に立つけどこのスキルばっかりは誘惑タイトル以外では遊びのように思えてならない・・・ -- 以外にセイレーンDで黒熊鼠を仲間にすると結構楽になりますよw まあネタですが -- CoD6 アリーナフラソweakestですがテイム13連続失敗 -- ↑x7 消費マナはランクが上がるにつれて増えるようです。ランクFで消費10。 -- ランク7、11枚消費してキア通常のゴレ成功しました。強さは同レベルです -- かなり前の某オンラインゲーム攻略誌から抜粋。テイムの成功率は敵との戦闘力の差(キャラの基礎戦闘力)が関係しています。 だそうです。ようは同じランクの人でも敵の表示が弱いほうが成功率が高いらしいです。 -- 単純に敵の表示ということはない気がする。戦闘力表の1000もMOBと1003の鎌ラゴテッサにはテイムしやすさに大きな違いがある。そしてテイムしたあとの連続テイムのしやすさにも大きな違いがある。これは一体どういうことじゃろう -- 敵の表示も関係ありそうだけど、INTの関係もあるんですかね?友人に手伝ってもらって実験してみたけど、私(素INT13)で友人(素INT378)で灰色狼をテイムしてみた結果、友人の方はほぼ1〜4、5回目で成功してるのに、自分の方は10回くらい連続で失敗してました。気のせいかもしれませんが一応報告です -- レッドスカーロングソードを2刀装備しても、元々の戦闘力が1003以上のモンスターはテイムがかなり困難。逆に幼いタヌキで戦闘力1000のモンスターをBOSSにしてもテイムは簡単に行える。傷武器などでの敵の強さランクのコントロールはテイムにおいては全く無意味であると感じた。また、テイムが比較的困難である1000強クラスの敵も一度テイムに成功すれば立て続けにテイム成功が出やすい。だが、一度変身を解除するとこの効果もなくなる。よって一度強いモンスターをテイムしたからと言って、その変身内でなければ他のモンスターに対するテイム成功率は関係ないと思われる。以上のことからこのスキル独特の特徴を以下に記す。 -- ・一変身時間内であればテイム成功後の同種のモンスターのテイム成功率があがる。・PCの強さやスキルを問わず、戦闘力1000以下とそれ以外のモンスターとではテイム成功率に大幅に違いがある。 -- ルエリRPにて、Str特化の状態でIntそこそこでもテイム成功。intが条件とは思えない・・・ちなみにオーガ戦士の状態はアクティブ。射程ギリギリからやってみて5〜6回目で気づかれたと同時に成功。 -- 少なくとも数周した上での試行数を書かないと、流石に宛てにならない。 -- 調教によって乙化したこのスキルだが一応COD高いと調教でも有利ではある -- 調教実装により用途がサキュ→カバになった感じか。 -- 変更きたので試してみたところ。CoD9、キア初級スモールゴーレムのテイム成功しました。 -- CoDランク6 weakest キア通常ゴレ 28枚でテイム成功 -- ↑2 敵のランクstrong Str538 Int243 Dex334 Will160 Luck27。17枚でテイム成功 -- CoDランク6 weakest 巨大蜘蛛 7枚でテイム成功 -- テイムしたモンスターにヒールが使えることを確認。ただ、Ctrl+クリックではできませんでした。ヒーリングの方に載せようかと思いましたが、対象がテイムしたモンスターだったためこちらに -- CoDランク6 awful 赤サキュバス 16枚で成功 -- |ω・`)いまさらだけど、調教みたいに敵のLifeを減らしてからじゃないとダメなの? -- ↑1 詳しく調べてないが大抵無傷で成功する。 -- CoDランク6 Awful セイレーン 無傷 4枚で成功 -- CoDランク8 同レベル 遺跡守護者4枚、遺跡守護馬3枚で成功。どちらも通常のほうです。 -- CoD A strong表示のヘルハウンド 4枚で成功。Awfulのケオゴレに40枚ほど試してますが成功しません -- COD B Weak表示の刺ラゴデッサを2枚の魔符で成功しました。 -- CoDランク6 awful ケオゴレ2枚で成功 -- ウルラの転生場所にいるライトガーゴイル COD9 魔符1〜3枚で成功・・・ 同レベです。 -- COD9 あの世ゾンビ 魔符3−5枚で成功 同レベです。 -- COD9 サハギンファイター・ウォーリア1−3枚で成功 同レベです。 -- COD9 ノール(黒) 魔符3枚で成功 ノール(黄)やるの忘れたorz -- CoD6、魔符28枚でパンタイ沼地のカバ(strong)テイム成功しましたがタイトル取得はできませんでした。 -- ロンガ通常の遺跡守護者2枚で成功、遺跡守護馬1枚で成功。しかし、その場から動こうとしない? -- COD9 らび↑のスケルトン(フルアーマー)5枚でテイム成功 同レベです。 -- ランクF、雌ライオン(STRONG)5枚ほどで成功。その後失敗が続いたので運がよかったのかもしれませんが。 -- COD9 キア↑のダークラットマン・緑ヘビ平均5枚でテイム成功 同レベ 赤ネズミ1枚で成功 弱い でした。 修正すごいな・・・・ -- ガイレフのオーガが2枚で成功 -- COD6 幼い像を3回で成功 -- COD6 バリ通常ボスのオーガ戦士40枚で成功 -- COD6 ライカン STRONG 七枚で成功 -- COD6 strong コイルダンジョンボスのジャイアントファイアスプライト11枚で成功 -- CODランク9,35枚でセイレーン(Awful)テイム成功 -- ラッパのホブゴブリンはテイムそのものできませんでした。 -- クルクレ地方の敵はそもそもテイム可能なのか?また、ゾウをテイム出来た場合タイトルは手にはいるのか?いろいろ不明要素があるな・・・ -- ↑の者だが、CODランクFで幼い象テイム成功 象は魔符不足でわからん -- 象はテイム成功したがタイトルつかず。CODは6 ゴーレム、光るストーンインプも成功。 -- 追記。ゴーレムはキア一般のです。 -- ケオ島ゴーレムを釣れて歩いているDKみますた…。最初どこどこ音がなってたときは何事かと思った。ちなみにライフは9割方削れていました。 -- COD6 AWFUL 8枚でコイル通常ボスのジャイアントヘッドレスのテイム成功 -- CoDをかけたMoBが普段使用しないスキルを使うことがあります。黒クマネズミがLB,ウィスプがIBミルを確認。 -- 黒サキュバス報告を反映削除。 -- ここまでの報告をテイム報告に反映。インプ(ランクD報告)、巨大蜘蛛(ランク6)、スケルトン(無鎧)(ランク6)は出現場所があいまいだったため、反映していません。 -- 戦闘力約1300CoD.Fキア通常ゴーレム7枚でテイム成功、ダメージは与えていません -- CoD8 ストロング ライカンをテイム成功しました。10枚程度です。 -- CoD Cで黒サキュバスAWFULで二枚目で成功しました -- ハードDの敵に何回か使用しても成功せず。 -- ↑誤送信。ハードDでのCoD成功報告はありますかね? -- CoD6 strong ジャイアントバンダースナッチを27枚で成功 -- CoDF SOC6 で黒サキュバス2枚で成功。運なのでしょうか? -- CoD F SoC A で黒サキュバス成功です。黒魔符2枚目。 -- CoD6 strong ルンダハード赤クモ4枚目で成功。2回目以降は15枚投げても成功せず。 -- 既出だったらすいません。敵の同時テイム数とかって限界はあるんでしょうか?当方ケオ島で、スプライトの連続テイムを試みるも5匹目になると、テイムした瞬間一匹ぬけてしまい、5匹以上テイムできなかったのですが… -- COD 7でケオのゴーレいけました -- COD F SOC 7 でアルビハードの白クモ三回ほど成功。五枚使えば二回は成功していた気がする。 -- サルファーゴーレムをテイムしたら再出現しないようなのですが、他でもそのような現象が見られますか? -- コメント
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ケルト音楽風女性ボーカル曲好きっている? 本家:http //www.nicovideo.jp/watch/sm830485 http //www.nicovideo.jp/watch/sm830485 No 時間 アーティスト 曲名 リンク 1 0 00 Altan Moll Dubh A Ghleanna #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 2 3 26 Altan The Low Highland #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 3 7 04 Pauline Scanlon Wearin The Britches 4 11 10 SOLAS Bheadh Buachaillin Deas Ag Sile #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 5 14 24 SOLAS Boy-Girl Tune #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 6 17 56 The Corrs Spancill Hill #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 7 23 00 Bill Jones Diddling Set #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 8 27 07 Capercaillie Waiting For The Wheel To Turn #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 9 31 44 Capercaillie Islay Ranter s Reels #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 10 34 46 Luar Na Lubre Hai un paraiso #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 11 39 38 IONA Hinba #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名)